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陪玩系统源码开发中的概要设计,你知道吗
发布来源:云暴科技    Date:2022-08-24 10:09:49   

游戏电竞发展,不仅对游戏软件开发起到了推动作用,并带动了相关软件发展,陪玩系统源码是一款帮助用户寻找游戏陪玩的软件,它同样得到了良好的发展机会。陪玩系统源码开发前,需要进行需求分析和软件设计,其中软件设计对系统来说非常关键。

良好的设计是实现优质软件的基础,如果在设计阶段漏洞百出,那么实现的陪玩系统源码也非常容易出现问题。软件设计通常分为两个设计阶段,概要设计和详细设计,今天我们主要来说一下概要设计。


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一、概要设计的前提

概要设计的前提,是技术人员足够了解陪玩系统源码的需求,所以概要设计是在需求分析的基础上进行的。在概要设计阶段,技术人员只需要确定系统的基本结构,内部技术细节要在详细设计阶段确定,虽然概要设计不涉及内部细节,但是它会影响陪玩系统的架构、开发实现的难度和维护难度。


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二、概要设计的过程

陪玩系统源码的概要设计可以分为三个方面,系统架构设计、软件结构设计和数据结构设计。系统架构设计主要是针对系统功能进行的,将系统的全部功能进行拆分,分为几个子系统,并确定子系统如何控制、如何通信和子系统的数据环境。

软件结构设计和数据结构设计主要是针对子系统的功能模块、模块之间的接口、模块调用和返回关系、数据结构、数据库等方面进行设计。


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三、概要设计的任务

1、制定开发规范

一般来说,比较优质的陪玩系统源码都是通过团队开发实现的,为了统一管理团队,保证陪玩系统的开发进度,应该制定团队共同遵守的规范,便于团队沟通和协调。在制定开发规范时,要从管理规则、文档编制标准、信息码形式、设计目标和设计原则这几个方面着手。

2、系统架构设计

系统架构设计就是根据陪玩系统源码的需求确定系统基础框架,方便确定系统开发方案。系统架构设计包括模块拆分、确认模块通信方式、模块外部接口、分析系统特点、分析技术特点、确定系统部署方式等。

3、软件结构设计

软件结构设计是针对陪玩系统源码的每个模块进行的,确定每个模块的结构设计,比如确定每个功能模块的子模块、定义模块结构和调用、返还关系等,进一步确定系统框架。

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