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约玩陪玩软件开发,如何避免牵一发而动全身?
发布来源:云暴科技    Date:2023-08-09 09:51:19   

 在分布式系统中,各个模块间会存在一定的依赖关系,一旦某一功能模块发生故障就会导致其他功能模块受到影响,为避免在约玩陪玩软件开发中出现这种“牵一发而动全身”的情况,通常会采取隔离策略,具体该如何做呢?

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一、资源隔离

这里的资源主要是指约玩陪玩软件开发中数据库、缓存、消息队列等程序依赖的资源,资源隔离就是将不同的资源放在不同的实例中以支持不同的操作,这样即便某一操作产生慢SQL也不会影响到其他操作。

 

二、服务端隔离

所谓的服务端隔离就是将不同类型的服务端划分为不同的服务,并让每个服务连接自己的数据库和缓存,这样不同服务端之间就互不影响了。在约玩陪玩软件开发 时实现服务端隔离,还有利于后续的多活改造和多机房部署。

 

三、核心代码隔离

核心代码隔离属于隔离策略中的细粒度隔离工作,由于核心代码负责的业务功能是比较重要的,所以实现核心代码隔离,可以将该业务功能独立出来,避免核心功能受到不必要的影响。

除此之外,在约玩陪玩软件开发中,核心接口的访问量会比其他接口的访问量高,实现核心代码隔离后不仅有利于核心接口的服务扩容,还有利于进行成本控制。

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四、部署隔离

主要是指将约玩陪玩软件开发中独立出来的服务单独部署在一个服务器上,这样即便某个服务出现问题也不会对其他服务造成影响。

不过,要想达到比较理想的部署隔离效果,就得用到大量的服务器,这不仅会导致资源浪费,还会增加开发成本,所以在实现部署隔离时需要做好服务器数量的权衡。

 

五、编码思路隔离

编码是约玩陪玩软件开发中比较重要的技术手段之一,在编码的过程中我们要明确哪些是核心内容,哪些是非核心内容,并根据分析结果和实际开发情况采取不同的处理措施,以保证系统的可用性和稳定性。这个过程其实就是编码层面上的隔离,也被称为编码思路隔离。

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为避免“牵一发而动全身”的情况发生,在约玩陪玩软件开发过程中势必要做好隔离工作,无论哪个层面上的隔离工作均需要结合实际的开发情况去实施。云豹约玩陪玩软件开发时采用了多种技术手段,保证了系统在高并发场景下的应对能力,如有兴趣可联系客服咨询。

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